Vers une programmation réactive structurée
Résumé
Dans cet article, nous traitons de la programmation de systèmes musicaux interactifs lorsqu'ils sont soumis à des stimulations structurées telles que celles provenant d'un clavier maître. Un nouveau langage, dédié à la programmation musicale réactive, est proposé. Plus abstrait que les langages de programmation événementielle classiques, il reste cependant beaucoup plus simple d'utilisation. Mathématiquement bien structuré, il permet aussi une analyse automatique de la cohérence temporelle des programmes réactifs qu'on peut écrire.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Loading...