A Generative Audio-Visual Prosodic Model for Virtual Actors - INRIA - Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue IEEE Computer Graphics and Applications Année : 2017

A Generative Audio-Visual Prosodic Model for Virtual Actors

Résumé

An important problem in the animation of virtual characters is the expression of complex mental states using the coordinated prosody of voice, rhythm, facial expressions, and head and gaze motion. The authors propose a method for generating natural speech and facial animation in various attitudes using neutral speech and animation as input.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
Format : Figure, Image
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Dates et versions

hal-01643334 , version 1 (21-11-2017)

Identifiants

Citer

Adela Barbulescu, Rémi Ronfard, Gérard Bailly. A Generative Audio-Visual Prosodic Model for Virtual Actors. IEEE Computer Graphics and Applications, 2017, 37 (6), pp.40-51. ⟨10.1109/MCG.2017.4031070⟩. ⟨hal-01643334⟩
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