Light octree: global illumination fast reconstruction and realtime navigation - Université Toulouse III - Paul Sabatier - Toulouse INP Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Journal of WSCG Année : 2007

Light octree: global illumination fast reconstruction and realtime navigation

Résumé

We present a method to rapidly build an irradiance cache based on a local illumination environment approach. This cache is obtained by a stream simplification of a photon map. The photons are K-Means clustered per voxel into sets of virtual directional light. These lights are stored into an irradiance texture to provide a real-time rendering of a global illuminated scene. This method can be integrated into an existing GPU shader to obtain complex material rendering and can be accelerated by texture atlases.
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Dates et versions

hal-01518549 , version 1 (09-05-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01518549 , version 1

Citer

Vincent Vivanloc, Jean-Christophe Hoelt, Coong Binh, Mathias Paulin. Light octree: global illumination fast reconstruction and realtime navigation. Journal of WSCG, 2007, 15 (1-3), pp.41-50. ⟨hal-01518549⟩
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